隠れ宇宙人タイプ
異次元へ逃避する系「この世界は合わない」
『隠れ宇宙人タイプ』
現実世界の痛みを“創造と空想”で超越する
性格概要 ABOUT
独特の世界観と感性を持ち、他の人が気づかないつながりや構造を直感的にキャッチできるタイプ。
また、独特のマイペース感を持っており、物事を深く理解しようと思考や発想を巡らせる。目の前の現実をきっかけに世界観が広がり「もっとこうなったら?」「ここには何があるんだろう?」と、常に別の次元・別のレイヤーから興味が湧き、物事の細部を眺めている。
社会の「普通」や「当たり前」にあまり興味がなく、周囲からは「型にはまらない人」「ちょっと変わった人」と捉えられがち。本人はいたって真面目にその発想を語ることがあるが、抽象的にしか伝えることができず、なかなか人に伝わらない。
とはいえ、既存の枠組みに閉じ込められているチームにとっては、「新しい風」や「異物感のある刺激」として、大きなブレイクスルーをもたらせる存在になりうる。
一方で、自分でも気づかないうちに「この世界は自分には合わない」という諦めや孤立感・不信感を抱えていることがある。
周りのテンポや感覚と噛み合わない経験を重ねるうちに、“どうせ分かってもらえないから、言わない方がラク”とコミュニケーションを絞ってしまい、空想や創作の世界に逃避していく傾向が出やすい。
メンタルエラー時 MENTAL ERROR TYPE
独特の世界観と感性を持ち、人から理解されにくい。
社会的な常識や同調が苦手で、自分のペースと興味に忠実。
真面目そうに見えて実は妄想的で、空想や創造の中に生きる。
孤独だが、他者にない発想力と深い感受性を持つ。
「自分はこの世界に居場所がない」という深い孤立感。周囲の人の感覚やテンポに合わず、理解されない・浮いている・噛み合わないという経験を繰り返し、自分がおかしいのではないかと感じてしまう。本当は誰よりも豊かな感性と創造力を持っているが、 それを共有する言葉や方法が見つからず、伝わらない孤独の中で生きている。 “理解されたいのに伝えられない”痛み。
✔︎ 距離感が独特、急に話の次元を変えてしまう
✔︎ 相手の感情を置き去りにする
✔︎ 自らコミュニケーションを閉ざしてしまう。
✔︎ 自分の世界を壊されたくない。
仕事で起こしやすいエラー COMMON ERROR
現実との“接続”よりも、アイデアそのものに酔ってしまう
頭の中では美しい構造が見えていても、「で、明日から何をするのか?」という具体に落としきれず、周囲からは「話は面白いけど、結局どうするの?」と思われてしまう。
説明が飛びすぎて、誰もついてこられない
本人の中ではA→B→Cとつながっているのに、口から出てくるのはA→F→Z、みたいなジャンプになりがち。結果として、「天才肌だけどコミュニケーションが難しい人」という評価になりやすい。
「普通にやる」が我慢できず、チームの足並みから外れてしまう
組織としてはPDCAを回したいタイミングでも、自分だけ「もっと変えたい」「そもそもこの方向性おかしくない?」と感じてしまい、周りからは“空気を乱す人”に見える一方、自分自身も「なぜみんな疑問に思わないんだろう」と孤立感を深めてしまう。
飽きるのが早く、“0→1の興奮”が過ぎると急にエネルギーが落ちる
立ち上げフェーズでは火がつくが、安定運用や細かな改善フェーズに入ると、モチベーションが急降下し、“やりっぱなし・投げっぱなし”に見られやすい。
自分でも「どこまでが感覚で、どこからが現実か」分からなくなる瞬間がある
直感・ひらめき・妄想が入り混じり、自分の中では真実味が増してしまうため、検証や事実確認をすっ飛ばして話を進め、のちのち現場が混乱するリスクも。
向いている仕事・ポジション SUITABLE JOBS - エラーは実は「才能の裏返し」-
新規事業・新サービスのコンセプト設計・企画担当
まだ形になっていないアイデアを構造化し、「世界観」として描き出す役。
ブランド戦略・クリエイティブディレクション
ロゴ・コピー・ビジュアルだけでなく、ブランド全体の“空気感”を設計するポジション。
プロダクトマネジメント/UXデザインの上流工程
「ユーザーが本当に求めている体験は何か」を抽象度高く設計し、プロダクトの方向性を定める役割。
R&D(研究開発)・イノベーション担当
既存の枠に収まらない発想が歓迎される、“正解がないテーマ”に挑戦する仕事。
思想・哲学・世界観を扱うコンテンツクリエイター
エッセイ、コラム、思想系YouTube、ポッドキャストなど、独自の視点を発信する立場。
複数のプロジェクトを横断する“コンセプトアドバイザー”
現場実務には深く入り過ぎず、方向性や世界観のズレをチェックする役割。